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Codex + GPT-6 视频全流程实测:干掉剪辑软件了吗?

专业软件的门槛正在消失,我们还在用旧的能力边界限制自己吗?2026 年 9 月,GPT-6 Astra 发布,博主猿大侠连测数日,把视频工作全流程交给了 Codex。

2026 年 9 月,GPT-6 Astra 发布,博主猿大侠连测数日,把视频工作全流程交给了 Codex。结论写在一篇万字长文里:过去要打开剪映、Pr、AE、达芬奇才能干的活,它接连干了出来,有些还得开会员。

只给一个片名,27 分钟出片

最能说明问题的是电影解说。他只发了一句话:“请做一个电影解说视频,详细解说《肖申克的救赎》,3 分钟。”不给视频文件,不给素材链接。

Codex 自己查资料核对剧情,找官方预告片和场景片段下载,确定叙事角度,写解说稿,生成中文男声配音,做字幕,合成导出。用时 27 分 22 秒,交付 3 分钟整、1080p 横屏成片,覆盖屋顶啤酒、图书馆、越狱、瑞德与海边重逢,附解说文案和素材来源。

一句简短要求,AI 把找素材到交付成片的整条流程接了起来。

12 类任务实测,全流程打通

其余测试同样有具体数字:

注意两点:Codex 不操作剪辑软件界面,靠写代码调用工具完成任务;GPT-6 原生输入目前只有文字和图像,音视频要靠抽帧和转写喂给它。

冷静剂:先别急着全信

文章最有价值的部分是泼冷水。0.975 秒的字幕偏差,看几秒无感,连看一小时难受;Vlog 做过全片解码和画面抽检,但没有人工全片听审;调色对比视频好看,不代表人脸跟踪、局部蒙版、HDR 母版已解决。

他没给“节省 90% 时间”这类数据,因为没做统一对照实验:配环境、修报错、等渲染都是真实成本。

他的判断标准是:原来需要人重复操作的环节,现在能否由 AI 可靠执行,并留下能复查、能修改的结果。

结语:把什么交出去

素材盘点、字幕、初剪、批量导出可以交出去;叙事、节奏、肤色、最后的质感,留在自己手里。

熟练操作依然有价值,但提出目标、组织资源、判断结果,并为最终的作品负责,会占据更重要的位置。工具扩大了行动能力之后,比“Codex 能不能干掉某款软件”更值得追问的是:我们是否还在用过去的能力边界,限制今天的想象。


来源:公众号「猿大侠」·《深度:Codex + GPT-6打通视频处理全流程,干掉剪映、Pr、AE、达芬奇》(2026-09-14)· 阅读原文
说明:本文为提炼式读后整理,版权归原作者所有。

整理 / 哈雷彗星

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